New South Wales, Australia

10PM – 6PM

support@example.com

篡改剧情不如优化体验 三国题材不能只靠萌妹女王

三国的故事中的尔虞我诈、战法运用影响了一批又一批的国人。在游戏题材的运用上,从最早文字版的PC版本《霸王的大陆》,到现在以独特的第九艺术视角向我们展示三国的各类网游,我们可以看得出三国题材在游戏题材上还占领着很大一片市场,每年,翻着花样的三国题材游戏,一从游戏性和画面都开始找突破,对于喜欢三国题材的玩家来说,可以在游戏里更好的找到“大浪淘沙淘尽天下英雄”的历史基调。


《三国志》的出色之处在于将三国时期的历史事件,丝丝入扣的融入了游戏当中,并在最大程度上依据历史考据设计,最细致真实的三国历史游戏非他莫属。在这个系列中,玩家需要的不再是勇猛的武将技能,而是纵观全局的大局观。数十座城池、上万官兵在你的手中调度,外交系统、谍报系统、战争系统、内政系统,玩家可以在方方面面体会到成为一国君主的艰辛和成就。不同的技能、锦囊也是取胜的关键,如何利用它们是对玩家的考验。同时,在游戏中,玩家还可以体会到笼络到不同领主麾下大将的乐趣。


吞食天地描述了三国时期博望坡之战之前的主要历史事件,游戏里关羽、张飞、赵云、魏延、黄忠五位大将与奸雄曹操争夺天下, 游戏的魅力在于五名武将都有各自的战斗个性,武将们的不同必杀技也魄力十足,在动作游戏中加入了格斗操作的设计让人沉迷,玩家要不断的“搓招”释放必杀技,骑马后英姿飒爽的快感让人记忆犹新,合力通关的双人模式更成为好基友的最佳选择。游戏于也曾在96年移植到了PS与 SS平台,许多玩家都是通过这两个平台再次体会到了本作的魅力。


三国无双可以算是三国作品中人气最高的游戏吧!同一个题材可以做成许多不同的游戏类型,这一点在“三国”身上体现得淋漓尽致。《三国无双》将玩家第一次带入了真实的3D三国战场中,它的发售不仅帮助PS2发售初期的销量增长,而且创造了一种游戏类型——“无双类”,玩家也戏称其为“割草”类。而且,每一代的《真三国无双》都包含了大量的“需要刷”才能拿到的特殊武器与道具,这一点光荣真的是百试不爽。轻度玩家可以将其当作普通的动作游戏、割草游戏去玩,玩游戏的同时又减了压;重度玩家则会一遍又一遍地去挑战特殊道具的入手方法,这一设置确实实现了不同玩家的不同玩法需求的融合。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注